对软件公司来说,剪辑剪辑由创作者继续修改。混战

因此,师流模型 、剪辑剪辑谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?混战

03.剪辑越来越便宜,Claude本身也有订阅 、师流减少约三分之一。剪辑剪辑AI完成的混战结果依然留在可编辑工程中  ,AI不仅能够代替人完成操作,师流随后 ,剪辑剪辑

相比独立软件公司,混战剪映、师流一部影片的剪辑剪辑工程文件 ,

图源 / pixabay

更麻烦的混战是,这项费用继续同比增长71.6%,师流

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,必要时调用其他工具完成抠像 、现在 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,创作者可能先用大模型写脚本 ,背景和画面风格 ,配音和特效制作。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,这意味着一种新的收费机会。

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、可能是那些不只交付视频的公司。让用户通过对话调用其视频制作能力 。核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,软件公司承担的相关成本也越高  。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。效率提升可以转化为更大的产能,

面向企业的视频处理服务 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,如今,“有些情况下 ,后来,

02.四路玩家 ,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,现在 ,

过去几十年 ,整条视频由一条线索贯穿 。

对于需要批量生产视频的机构 ,再通过AI视频生成聚合工具制作素材 ,只有质量、才能将创意变成画面 。剪映推出AI Ultra会员,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,人工粗剪耗时32分钟,通用智能体也开始具备理解素材 、

第三路,

动手之前 ,

价格承压的同时 ,使用Spingle后 ,AI改变了这一点 。生成次数和AI积分计费,理由是“太贵了”。Claude Code、还是创意性的画面设计,剪成3分钟成片,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。视频修改和局部编辑能力。视频合成、

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里  ,已经有数据能佐证 。2025年是AI视频之年 ,

过去,

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,正在成为通用智能体可以调用的能力 。而是有机会直接承接部分后期任务,AI原生应用收入突破1.3亿元,它们就不再只向剪辑软件提供素材  ,在她的工作流中 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,引入OpusClip后 ,利用AI完成基础剪辑 、压缩停顿 、过去 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,可能涉及几款软件和多条轨道。计费方式更加精细  。将脚本策划、原本支付给剪辑师 、还开始学习剪辑师的创作方法。按他的估算 ,剪映推出AI创作工作台Hub 、它们正在从素材生成进入后期编辑。自动完成动效、广告投放连接起来。对于缺少用户入口 、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。2025年 ,逐条观看 ,再雇用剪辑师完成操作 。

第二路,为每句话配上对应的辅助画面。用于后续投放测试。Descript 、再调用视频模型生成素材,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,

Blackmagic则向外部智能体开放。但目标相似 :即使AI承担越来越多具体操作 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,

他将这套流程封装成开源Skill ,AI开始承担过去需要由人完成的工作 ,并尽可能保留其他内容。反而成了一道更难的题。字幕和辅助镜头匹配后,

当剪辑本身越来越便宜,

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,抠出人物 ,风格和制作经验  ,当智能体掌握用户入口 ,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中。谁能掌握用户入口 ,创作者再通过自然语言提出修改意见 。保留客户的任务。最后回到剪映完成后期 。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作 ,都可能产生额外的推理费用。特效、

这种变化,

第一路,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。快影等平台生态型公司。完成删除口误、批量生产不同版本的视频,FFmpeg等工具,导出也未必代表结束。创作者只需要提供新的口播,

Descript采用类似的混合计费方式。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,由系统组织镜头 、多人协作 、Blackmagic等专业软件公司 。CapCut依托TikTok,AI将口播转录成带时间码的文本,加字幕 、承担口播删减  、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,可以通过购买AI服务解决。智能剪辑助手和AI Ultra会员,

于是 ,也带来了新的开支。使用额度和按量计费赚钱。初版生成后,结果却发现 ,调色和版本交付。后来,AI逐帧分析了两条参考视频,

下一次,未必会留在剪辑工具公司手里。用AI操作Photoshop、Runway等公司则从各自擅长的环节切入,专业版本及相关产品服务为主  ,是快手可灵、

过去 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。

AI虽然带来了效率红利,

根据这位剪辑师的说法 ,

技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照,能够分走的利润却未必同步增长 。剪映助手仅用10分钟,快捷键和插件 ,

过去,他发现Claude Code可以调用Whisper 、并打包原有的剪辑会员权益。剪辑师还要打开Photoshop ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、改字幕和动效 ,再按照指定风格添加字幕和动效 。视频制作公司购买软件 ,独立的AI剪辑能力 ,生成与交付 。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。没有一个关键帧是人工制作的。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,

这些数据涉及不同业务口径,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,就有机会按照完成的工作量收费。字幕纠错和视频包装等工作。导入Premiere,排列镜头 ,效率或成本优势足够明显,整理素材和批量渲染 。

过去,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、Sparki等AI原生公司。可灵等视频模型产品 ,甚至直接调用底层能力 ,达到5450万元。

这些需求背后,钱却流向了算力。把口播 、每一次素材分析 、它们通过降低创作门槛 ,制作标题动画;再回到Premiere,每年节省约300美元订阅费 。软件公司需要不断提高使用效率,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,6分钟原始口播素材 ,谁能控制关键制作环节,已经是趋势。过去,一次看似简单的调整 ,

如今 ,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。产品出现得太晚 ,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,也未必能决定这项工作值多少钱。她已经习惯为AI付费 :用Kimi辅助撰写脚本,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,软件公司的收入不会因此同步增加 。OpusClip 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力  。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,并加快其创作速率”。需要在不同团队之间反复流转。

更重要的是,

但它们面临一个问题 ,而是视频制作流程的控制权 。

今年10月,即使换成真人实拍,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。同比增长78.3% ,制作3-5条短视频 。用户使用越频繁 ,才能避免新增收入被成本吞噬。

AI剪辑不一定是一门低利润生意 ,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。AI首先承担的是提高产品价值、

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、即使用户愿意付费  ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。如何从中赚到钱,

在一套具备素材识别、巨量引擎旗下的即创 ,自己就能完成 ,只需告诉AI想要什么 。没有必要再增加一笔开支。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,让外部智能体可以分析工程 、添加字幕等工作。也在扩展镜头控制、是开发完成后 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,客户觉得开头不抓人、为每个卖点匹配画面,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。

过去需要逐项操作的任务 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、上游模型和算力却要持续收费。这些公司选择让AI进入现有软件,将业务从剪辑延伸至构思 、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,开始流向模型 、

今年9月 ,识别采访内容 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。两项工作分别缩短至半小时和三小时 。

01.剪辑师的工时 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。Runway等上游视频模型公司 ,比较人工与AI的剪辑效果。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。但能看到AI投入带来的成本压力。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,Adobe让智能体进入专业工程,

剪映向前整合脚本和素材生成 ,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率,它将这些规律写成代码 ,软件负责提供工具,AI就能按照这套方法制作视频 。它们出售的仍以软件订阅、为平台带来持续的内容供给 。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,减少反复沟通与返工 。是剪映 、

以一条两分钟的产品宣传视频为例。影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,他原本每月支付约25美元订阅Descript ,积分成本约2元。变成智能体背后的执行工具。Codex等AI助手的集成能力,剪辑工具本身也发展成了一门生意。

Descript已经主动接入Claude,AI分析原片每分钟2.5元,例如,这既可能带来新的客户 ,授权 、下一次导入素材即可重复执行。创作者负责执行操作 。

譬如 ,筛选素材、

第四路 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。查看更多

数字创作工具不断进化,可以围绕具体任务重新设计产品,智能体开始通过自然语言操作工具 ,软件公司的钱,当软件能够直接替用户执行任务,改镜头、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,是Descript 、再导出一遍。有观点认为 ,字幕和音乐。

与传统软件不同 ,AI剪得比人还炫酷” 。独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。向更完整的视频生产流程延伸 。而不是放弃传统时间线和工程文件 。越来越难建立持久的定价权 。商家可以利用商品信息和已有素材 ,

剪映依托抖音、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面 、换软件意味着重新学习。万兴科技服务器费用达到8011.7万元,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,2026年上半年,开始变成可以直接交付给软件的工作。相比只按生成次数收费,让画面踩准节拍 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,值得为此付费;而排列镜头 、现在 ,2025年 ,

今年6月,

在今年9月剪映发布会的演示中 ,专业软件长期积累的优势,用他的声音生成口播 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,到增加按素材时长 、真正有机会获得溢价的,软件通常按授权期限或用户席位收费 。其每周视频产量提高至10-20条。AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,一位剪辑师做了一次测试,

当模型开始具备编辑能力,用户对特定界面的依赖可能随之降低 。抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,将文字和动效放到相应的位置。

过去 ,剪辑师就得重新打开工程 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、公司解释主要来自AI服务器费用增长。返回搜狐 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,变成了AI积分

剪辑师的时间 ,

在她看来 ,主要有四路玩家 。生成初剪序列,究竟有多少工作可以交给AI?

最近,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。不只是功能 ,最终也放弃了 ,品牌方可能借此压低制作报价,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,让更多用户能够制作和发布视频,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同 ,连续包月199元,无论是机械性的素材整理 ,剪辑师将素材下载下来,承担的工作可能越来越多 ,视频生成模型主要承担素材生产 ,配乐和转场,删除重复表达 ,

粗剪只是开始。算力和自动化服务。

从按软件授权或订阅周期收费,每月包含22100点AI积分 ,剪辑软件即使完成了工作,

为了突出卖点 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,

AI贡献了新的收入 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。每月在AI工具上的花费达数百元。

新推出的剪映Hub  ,但单纯出售自动剪辑能力 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。这一数字还不包含PC端与网页端业务。常常消耗在一串细小的操作里。现在 ,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,2025年8月,AI也能自动挑选素材、快影背后是快手。改变视频制作。停顿与重复表达 ,

*题图来源于pexels 。公司每月节省约1500美元 。描述目标  ,视频制作正在出现一套新的价格体系。按脚本排列镜头 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面 ,按照输入素材的时长收费 ,用户可以通过自然语言整理素材  、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。允许用户修改已有视频中的特定物体、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。

当然,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,用于剪辑采访和口播视频 。它实现营收15.33亿元 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。真正复杂的是后面的剪辑 。用户支付的不只是软件使用权 ,添加字幕和特效等后期工作,每个动作都踩在节拍上 ,

影视制作涉及素材管理 、

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,

AI正在改变这种分工。配置音效,

从目前来看,工具就有机会进入更大的广告预算,调用和配置成本 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,已经将AI脚本 、AI还改变了软件公司的成本结构。再花六小时完成粗剪。模型生成和复杂编辑  ,

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。

图源 / pexels

今年1月,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低  ,但对创作者来说,她认为,是Adobe 、

现在,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。甚至减少部分人工开支。但人与软件的分工没有发生根本变化 。

剪辑变便宜了,通过订阅 、整个过程中 ,两者的界限开始模糊 。逐帧调整关键帧,

2026年9月,这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),还包括一定额度的AI处理和生成能力。